米哈游
渲染开发-UE5写实射击预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
面向写实硬核射击游戏; 硬核图形开发,从基本原理出发,re-think/re-write,实现超写实超高帧数的画面表现; 图形相关的开发,包括不限于: - 图形feature实现 - 性能优化 - 协同美术&TA,优化资源 - 图形相关的问题处理,崩溃以及GPUHung等问题处理
REQUIREMENTS
任职要求
是游戏玩家 - 对于图形学,渲染管线,游戏实时图形方面有系统化知识积累,以及跟进前沿 - 有2年以上游戏图形方面开发经验 - 数学好,英文阅读能力过硬 - 了解GPU硬件pipeline,以及相关优化策略 - 有高质量游戏图形方面的开发经验 - 偏好写实类游戏 - 有Unreal引擎开发经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。