米哈游
Unreal游戏客户端开发(动画表现)-UE5写实射击预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏表现层(以动画为核心)的框架设计与开发;
负责 UE 动画系统的架构与性能优化;
带领表现方向的同事,制定并推行表现侧规范,推动表现需求落地。
REQUIREMENTS
任职要求
1、5 年以上游戏客户端开发经验,动画 / 表现方向有足够深度者优先;
对 UE 动画系统(动画蓝图(ABP)、动画状态机、动画图等)有深入理解与实际使用经验;
有动画性能优化的实际经验;
有第三方动画中间件的使用经验者优先;
扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,有至少一门脚本语言的工作经验;
有主流商业引擎的使用经验,熟悉游戏引擎核心架构,有 Unreal 经验者优先;
主动性好,沟通能力强,热爱游戏,有带教经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。