世纪华通
系统策划(ARPG项目)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责ARPG项目中核心 游戏系统 的设计与落地,涵盖地图探索、匹配机制、装备养成、社交交互等基础模块的规则设定与数值框架配合。 撰写清晰、严谨、可执行的系统策划案,统筹协调程序、美术及测试团队,确保系统功能的高效开发与准时上线。 关注竞品与头部3A大作的设计趋势,基于玩家体验反馈对所负责系统进行持续迭代调优与后期维护
REQUIREMENTS
任职要求
项目背景: 具备 3D项目 的实际开发经历,有较多3D系统或功能的设计与落地经验(不仅限2D项目)。 引擎工具: 对UE5引擎有 基础使用能力 ,能够操作编辑器进行场景查看或简单蓝图节点配置。 原型能力: 具备基础的 交互原型图绘制能力 ,能熟练使用 Figma 输出清晰的功能界面草图与流程示意。 核心加分项(游戏审美与阅历): 我们极度看重候选人对产品的理解深度,希望你具备以下特质: ARPG硬核爱好者: 热爱《艾尔登法环》《只狼》《黑暗之魂》系列等魂类游戏,认可其设计思路并 熟悉其基础系统功能。 “搜打撤”品类玩家: 熟悉《逃离塔科夫》《三角洲行动》《ARC Raiders》等撤离类玩法,理解局内资源循环与高风险回报的乐趣。 主机/单机游戏向: 深度单机游戏阅历(大于手游时长),具备良好的视听审美与交互细节敏感度。 品类广度: 此外,涉猎过MOBA、MMO、开放世界、CRPG、JRPG等多元品类的候选人将获得优先权(游戏经历越杂、越深越好)
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。