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渲染方向引擎开发(蛋仔派对)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化
负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发
负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写
REQUIREMENTS
任职要求
有两年及以上移动端图形开发经验
有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验
熟悉多线程开发,了解面向数据设计
了解编译算法者加分
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。