萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
动作实习生
RESPONSIBILITIES
岗位职责
协助团队完成游戏角色动作制作,包含待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、受击、技能连招等角色动画资源产出; - 根据策划需求、项目风格规范,完成动画打磨、节奏调整、打击感优化、循环帧优化,保证动作流畅、手感舒适、表现统一; - 协助完成动画资源整理、迭代修改、引擎适配导入,配合特效、策划完成动作联动效果调试; - 参与团队案例复盘、动作审美对齐、绑定技术沉淀,学习项目标准化制作流程,持续提升个人动作表现力与技术能力
REQUIREMENTS
任职要求
动画、数字媒体、游戏设计、影视动画等相关专业在读学生,大二及以上,热爱游戏动画,有长期实习意愿; - 熟练掌握 Maya,了解基础骨骼绑定、关键帧动画制作流程; - 具备基础的运动规律认知,了解重量感、节奏感、惯性、预备动作等动画基础原理,对角色动作、战斗打击感有自己的理解; - 熟悉Unity/UE任意一款引擎基础操作优先,有游戏角色动画、绑定制作经验者优先; - 认真细致、执行力强,能接受迭代修改,善于沟通复盘,愿意深耕游戏动画技术; - 投递需附带个人动画作品; 优先条件 - 有个人独立完成的成套角色动作作品(走路、跑跳、攻击、技能连招); - 熟悉二次元/写实类游戏动画风格,有游戏项目实习、外包、个人项目经验优先。 我们能提供 - 资深动画师一对一带教,系统化学习游戏动画制作、绑定技术、项目标准化流程; - 真实项目实战机会,不做杂活,全程参与游戏动画从绑定、制作、打磨到引擎落地全流程; - 定期案例复盘、技法分享、审美对齐,针对性补齐动作节奏、打击感、绑定技术短板; - 轻松纯粹的团队氛围,专注技术成长,重视新人培养
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。