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资深3D场景地编(MMO)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内场景地形、道路、建筑、植被、道具等元素的编辑与搭建,确保场景视觉效果、空间结构与玩法需求统一;
根据美术设定、关卡设计文档及项目需求,完成场景布局、地表铺设、资源摆放、氛围营造等工作;
配合关卡策划、原画、3D美术、技术美术等,优化场景动线、视线引导、交互区域及探索体验;
负责场景资源在引擎中的整合、调试与优化,保证场景表现效果与运行性能符合项目标准;
参与场景验收与问题修复,包括穿插、浮空、遮挡、比例不协调、资源重复度过高等问题;
根据项目风格要求,持续提升场景细节表现、层次感、沉浸感与整体完成度
REQUIREMENTS
任职要求
具备游戏场景编辑、关卡搭建或开放世界地编相关经验,有完整项目经验者优先;
熟悉 Unreal Engine 或其他主流游戏引擎,能够独立完成场景资源摆放、地形编辑与基础灯光氛围调整;
具备良好的空间构成能力、审美能力和场景节奏把控能力,理解游戏场景中的动线、视野、比例和层次关系;
熟悉游戏场景制作流程,了解模型、贴图、材质、碰撞、LOD、性能优化等基础知识;
具备较强的沟通协作能力,能够准确理解策划与美术需求,并高效落地到实际场景中;
工作认真细致,对画面品质和玩家体验有较高要求,能够主动发现并解决场景问题;
可以独立带领外派同学负责一条管线的统筹工作的能力;
加分项
有开放世界、MMORPG类项目场景制作经验者优先;
具备一定关卡设计理解能力,能从玩法体验角度优化场景布局;
熟悉地形工具、植被系统、程序化摆放工具或场景性能优化流程者优先;
热爱别难过擅长国风,有良好的美术基础,熟悉构图、色彩、光影和环境叙事者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
