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资深角色原画(MMO)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定角色风格基调,重点角色及多个势力风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真/的角色风格和概念;
配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准,保证产出风格统一;
参与角色从前期到落地全流程的设计工作,进行角色原画相关内容的审核、反馈及优化。指导和输出应用于游戏内高精度3D制作的角色原画设计稿和三视图的绘制。参与角色3D效果的验收和迭代;
负责项目角色/外观体系的规划、设计和视觉统筹工作,持续探索角色设计风格与方向;
与策划团队紧密沟通,了解品类目标用户的诉求、并有创新思维,持续落地到实际产出中
REQUIREMENTS
任职要求
完整国风/武侠/仙侠/修真相关题材游戏工作经验,扎实的角色原画绘制功底,高审美;
具有良好的想象力,喜爱国风文化,对中国古风服饰有深入的研究。熟练驾驭角色姿态,气质,妆发,服饰,材料质感的对整体角色性格和设计情绪的综合表达;
对角色设计、个性表达和有较强理解与感知力,对游戏角色个性表达比较敏感,能通过设计精准展现角色个性气质;
熟悉游戏角色完整制作流程,关注和重视对3D制作软件及UE5掌握和理解,从原画阶段就能够准确评估最终3D落地效果和品质,关注原画设计最终在版本内的表现;
善于沟通表达,思维开放,贴近主流用户审美,超预期满足目标用户的角色审美诉求。简历内请附带作品;
熟练使用AI agent能力者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
