途游游戏
SLG关卡/玩法策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责SLG项目中非大地图类玩法设计,包括PVE关卡、副本、战役、挑战玩法、休闲副玩法等。
负责关卡流程、怪物配置、战斗节奏、难度曲线、通关目标及奖励体验设计。
负责角色、怪物、Boss等战斗单位的行为设计、技能机制、攻击节奏和表现需求。
与美术、动画、特效、程序协作,推进角色动作、怪物演出、技能表现、受击反馈等内容落地。
负责关卡编辑、配置、调试与体验优化,持续提升战斗爽感、策略性和可玩性。
关注海外SLG及中轻度游戏的关卡玩法趋势,结合项目需求输出可落地的玩法方案
REQUIREMENTS
任职要求
1、2年以上游戏策划经验,有关卡策划、战斗策划、玩法策划经验优先。
熟悉PVE关卡设计方法,能独立设计关卡流程、怪物组合、节奏变化和难度梯度。
对角色/怪物动作表现、技能演出、打击反馈、镜头节奏有较强理解。
具备良好的文档能力、配置能力和沟通推动能力,能与程序、美术、动画高效协作。
体验过较多SLG、RPG、塔防、动作、休闲闯关类产品,对战斗体验和关卡包装敏感。 加分项
有海外SLG项目或SLG副玩法设计经验。
做过Boss战、怪物AI、角色技能、战斗演出相关设计。
熟悉Unity关卡编辑器或相关配置工具。
有塔防、割草、跑酷射击、数字倍增门、RPG副本等玩法设计经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
