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微信游戏-用户数据驱动的交互式内容生成研究
RESPONSIBILITIES
岗位职责
课题背景: 游戏核心内容创作高度依赖资深策划经验,效率与规模面临瓶颈。用户在游戏中积累了海量行为数据与交互偏好,蕴含丰富创意灵感。多模态生成技术飞速发展,为数据驱动的智能内容创作提供了新可能,但如何融合用户数据与创意生成仍是极具挑战的开放问题。 课题挑战:
用户数据理解与建模:游戏数据维度丰富且噪声大,需从海量行为数据中提取有效创意信号与偏好特征,构建精准用户需求模型
混合概念创作:需融合文本、图像、3D 模型等多模态信息,在保持创意新颖性的同时确保内容合理性与可玩性
交互式生成控制:需实现人机协作流程,让创作者通过自然交互高效引导 AI 生成结果。 具体工作: 参与用户数据建模与多模态内容生成方案的设计与实现,完成交互式游戏内容创作系统的原型开发与实验验证。
REQUIREMENTS
任职要求
学历和专业要求: 来自计算机科学、人工智能、数字媒体技术等相关专业的硕士或博士同学。 技术技能要求: 掌握生成模型(如Diffusion、GAN)相关算法,熟悉Python/PyTorch,有多模态学习或用户建模经验者优先。 软性素质要求: 对创意生成有浓厚兴趣,具备良好的跨领域沟通能力和独立研究能力,注重细节与实验严谨性。 此课题同时招聘应届实习生和低年级实习生。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。