腾讯集团
游戏动效设计(特效向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
设计并制作以战斗为核心(如技能特效序列帧中动画、连招反馈动效、场景交互动效等)的动效内容;
参与特效动效资源的表现设计,理解不同风格(写实、卡通、玄幻等)对技能动效的需求;
学习动效制作流程,了解动效资源在游戏引擎中的整合与实现。
REQUIREMENTS
任职要求
专业基础力: 动画、特效、视觉设计等相关专业优先;熟悉Adobe After Effects基础操作,对2D/3D视觉特效有基本兴趣;有美术基础、熟悉PS 有商业引擎(unity、ue等)和Spine基础者更佳;
特效感与想象力: 对战斗反馈、技能特效的“爆炸感”、“速度感”、“打击感”有追求,想象力丰富。了解自然元素(火焰、水流、闪电等)的运动规律;
学习与潜力: 热爱游戏特效表现,思维活跃,关注行业顶尖特效表现,有强烈的学习和探索意愿;
协作沟通力: 具备良好的团队协作精神和沟通表达能力。
有游戏相关行业经验或实习经验;
作品展示:提供个人设计/特效/动效作品集(包含体现特效感、技能动画概念的草图、简单动效片段或练习)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。