松应科技
3D仿真引擎开发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责3D仿真引擎渲染模块的核心开发,包括渲染管线架构设计、Shader开发、渲染特性实现(如PBR、阴影、后处理等) 基于OpenGL/Vulkan等图形API进行渲染性能优化与内存管理,保障高复杂度仿真场景下的实时性与画质表现 参与场景编辑工具中可视化交互层的开发,提升渲染效果与用户操作体验的一致性 结合机器人仿真场景(如传感器数据可视化、环境渲染、运动表现等),完成渲染模块与物理、传感器模块的对接 持续跟进业界前沿的渲染与仿真技术,参与技术方案选型与原型验证
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,计算机/应用数学相关专业,2年以上图形渲染或游戏引擎开发经验 精通C++,具备扎实的工程化能力;深入理解OpenGL/Vulkan图形API,熟悉渲染管线、GPU架构及性能调优方法 具备良好的数学基础与算法理解能力 加分项 有机器人竞赛/开源项目经验,熟悉Gazebo、Isaac Sim、Unreal Engine等仿真平台 熟悉PBR、光线追踪、大规模场景渲染优化等相关技术
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。