米哈游
AI渲染算法研究员实习生-AI引擎
RESPONSIBILITIES
岗位职责
研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感;
设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、超分辨率、风格迁移等;
与游戏开发团队紧密合作,将深度学习渲染技术集成到游戏引擎中;
探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括光照、阴影、反射等效果;
优化算法和模型,确保在多种硬件平台上的高效运行;
跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中。
REQUIREMENTS
任职要求
有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验;
熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等);
熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术;
具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言;
有游戏开发经验或实时渲染项目经验者优先;
具备良好的团队合作精神和沟通能力;
对游戏开发充满热情,愿意接受挑战并不断学习新技术;
实习期应不少于3个月,每周4天及以上出勤,可尽快到岗。
有使用Unreal Engine的经验;
熟悉GPU硬件底层技术原理;
在顶级会议或期刊上发表过相关领域的论文。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。