米哈游
战斗策划(多品类面试专场)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
我们诚邀你加入: 崩坏:因缘精灵 构建围绕精灵羁绊、进化养成、回合博弈的对战体系。以机制设计构筑对战生态,用数值节奏塑造流派张力,在回合对战中,塑造精灵专属的战斗特质与视听表现。 UE5 写实射击预研项目 剖析枪械操控、弹道物理与战术博弈的底层逻辑,构筑完整的战术框架。设计战术动作,打磨操作手感,细化战场的声色反馈,借UE5的技术基底,铺就充满真实压迫感的硬核交火战场。 UE5 3D风格化MOBA预研项目 投身3D MOBA战斗体系构建,打造特质鲜明的英雄战斗模组,设计立体地图战术与团队对抗规则。校准全局竞技数值天平,淬炼三维空间下的操作手感与风格化战斗表达,持续迭代多人PVP对战生态。
REQUIREMENTS
任职要求
我们期待看到这样的你: 崩坏:因缘精灵
热爱策略类游戏,乐于钻研机制设计与对抗博弈;
拥有主导核心战斗设计与落地的实战经验;
关注战斗表现与细节,具备一定的审美表达力;
热爱生活与艺术,喜欢摄影、音乐、小动物等。 UE5 写实射击预研项目
拥有丰富的射击类游戏体验,熟悉写实品类者更佳;
具备相关项目实践经历,并在设计与制作打磨的过程中有深入的思考与沉淀;
对枪械设计、3C体验或射击游戏中的TTK博弈有独到的理解与积累;
乐于细致拆解射击战斗体验,若曾在公开平台发表过相关分析,强烈建议列举,将是重要加分项! UE5 3D风格化MOBA预研项目
对MOBA/英雄射击等多人动作竞技类游戏有深度体验;
拥有PVP类项目实践经验,并在其中承担核心设计与落地工作;
对角色战斗或3C设计高度敏感,在玩法、差异化体验方面具备高度感知和拆解能力;
热爱生活,经历丰富,业余时间乐于欣赏与追求各类艺术表达。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。