米哈游
技术美术-多方向
岗位职责
与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界;
优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率;
协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现;
针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案;
协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题。
任职要求
技术能力(有以下任意方向即可) ①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果; ②动画:了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件; ③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解; ④特效:能依据项目美术风格协同各部门推进方案设计落地,产出高质量游戏表现内容;具备特效与特殊模型材质处理经验,基础的模型、贴图处理能力,熟悉UE/Unity 特效系统及蓝图系统。 ⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等甄别工具,具备内存、DrawCall等各性能指标和美术资产的优化经验; ⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力;熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph;
熟悉C#、C++、Python或其他任意一种开发语言;
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;
良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案;
热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力。
美术设计、动画、数字媒体、计算机等相关专业优先;
有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;
会使用Houdini/SubstanceDesigner/WorldMachine/SpeedTree等PCG工具提升美术开发效率;
可以使用LLM辅助编程或搭建工具优化工作流,了解美术资产AIGC的常见流程,对AI在游戏开发中的应用感兴趣;
具备独到且优秀的审美能力、扎实的美术功底和视觉创意,能独立设计并落地特殊表现。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。