米哈游
关卡美术设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源;
与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围;
在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。
REQUIREMENTS
任职要求
扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
基本掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
熟悉市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);
对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力;
乐于沟通,善于合作,深入了解游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
美术相关专业或美术院校毕业优先;
参与过游戏项目的实习/外包经历优先;
了解市面上成熟的程序化地形工具优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。