米哈游
场景模型师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质的美术资产;
依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作;
与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
REQUIREMENTS
任职要求
扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
熟练掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
了解PBR次时代游戏制作流程;
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求;
对AIGC领域保持极度敏感,愿意尝试新工具、新插件。
参与过游戏项目的实习/外包经历;
热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
了解并使用过AI生成辅助制作3D模型,有个人训练的LoRA模型或ComfyUI工作流经验;
了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。