米哈游
游戏原画实习生(角色/怪物/美宣)
岗位职责
本岗位接受 2028/2029/2030 届同学投递
能够独立以高水平的美术品质完成创作;
根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收;
参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作;
能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。
任职要求
熟练掌握PS、SAI、CSP等常用绘图软件;
扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于图形、色彩、光影、立体构成等有较好的理解;
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
参与过游戏项目的实习/外包经历,或有ACG同人创作经验;
对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。
【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。
【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 [外部招聘链接已隐藏]
信息来自企业官方招聘渠道
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