米哈游
场景模型实习生
岗位职责
本岗位接受 2028/2029/2030 届同学投递 风格不限!风格不限!风格不限!
成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质、符合项目标准的美术资产;
依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作;
与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
任职要求
扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
熟练掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
了解PBR次时代游戏制作流程;
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
对AIGC领域保持极度敏感,愿意尝试新工具、新插件。
参与过游戏项目的实习/外包经历;
热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
了解并使用过AI生成辅助制作3D模型,有个人训练的LoRA模型或ComfyUI工作流经验。
了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接或压缩包,优先PDF 视频 等形式); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。
【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 [外部招聘链接已隐藏]
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。