网易游戏
Unity客户端开发-战斗向(在研搜打撤)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物、武器等
客户端3c及其他系统的设计和开发,如角色动作、镜头控制等
优化游戏核心战斗流程性能,包括打击手感、战斗表现、技能表现等等
优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题
REQUIREMENTS
任职要求
1、3年以上中大型unity项目GamePlay开发经验,AI使用探索能力强
独立或者作为主要参与者负责过gameplay大型模块,如3C/角色动画/ 行为树/移动/同步/技能/关卡/导航等
熟悉3D骨骼动画相关开发
精通c#/lua,了解c++,有性能优化经验
有3A项目战斗/怪物开发经验优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。