巨人网络
游戏商业化策划师(27届秋招)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
设计并落地“玩家愿意炫耀、愿意买单”的付费内容:皮肤资源、通行证、礼物玩法等;
用数据说话:埋点、跑数、AB 实验,找到玩家爽点与付费转化的最优平衡;
研究全球竞品和跨品类案例(MOBA、战术射击、Party Game…),输出 1-3 页纸的“可抄清单”;
参与制定全年商业化 Roadmap,直接对一条产品线的新增 ARPU 渗透率负责
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,专业不限,但请带着你对竞技游戏的 500+ 小时热爱来聊;
逻辑控:能用 Excel/Python/SQL 把“感觉”翻译成“假设-验证-结论”;
审美在线:分得清赛博霓虹和蒸汽波,知道玩家为什么为“流光特效”而不是“贴图变色”掏钱;
沟通不怂:敢在 10 人评审会上用 3 分钟讲清你的方案,也能在 1v1 美术大佬面前把“再亮一点”翻译成 HSV 数值;
抗压有梗:版本前通宵改表不玻璃心,发版本后看数据跌成“心电图”能自嘲“这波我在大气层”;
热爱沟通:与玩家密切沟通,遇到挨骂不玻璃心,运筹帷幄,分析玩家内心真正的诉求并让他买单。
【加分项】
网感强,抖音、小红书重度用户;
数学/经济/心理学/计算机背景,拿过建模/美赛/ACM 奖项
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
