盛趣游戏
游戏动作设计师_D.N.A工作室
RESPONSIBILITIES
岗位职责
核心专业能力要求
运动规律把控:深入理解人体、动物及怪物的骨骼结构与运动逻辑,精准把握二足、四足等不同生物的动态节奏,动作自然流畅不僵硬。
动作设计能力:独立完成角色行走、奔跑、攻击、受伤、技能释放等全类型动作设计,能通过动作塑造不同角色的性格特征,适配项目整体美术风格。
打击感与节奏:对动作的速度层次、打击力度有高度敏感,能精准调整战斗动作的帧节奏,配合特效实现游戏战斗的爽感反馈。
骨骼与蒙皮:熟练完成3D角色的骨骼搭建、权重调整,保证模型运动时无穿模、无变形异常,为后续动作制作打好基础。 软件与引擎技能要求
REQUIREMENTS
任职要求
核心3D软件:精通3ds Max、Maya、Blender等主流三维动画软件,能高效完成关键帧手K动画制作。
引擎适配能力:熟悉Unity或Unreal引擎的动画系统,能将动作资源正确导入引擎,配置动画状态机,解决引擎内动作播放异常、性能优化等问题。 项目协作与经验要求
能准确对接策划的动作需求,配合模型、特效、程序团队完成动作落地,跟进战斗系统调试,确保最终效果和设计意图一致。
具备良好的审美素养和镜头感,能通过镜头语言优化动作的表现力,提升过场动画的叙事感。
工作严谨细致,抗压能力强,能适配项目研发节奏,高效完成多轮动作修改迭代,对游戏动作品质有极致追求
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
