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战斗策划(角色3C向)-3D微恐合作手游
RESPONSIBILITIES
岗位职责
与美术、文案策划协作,设计与制作游戏内的战斗角色;
与关卡策划协作,设计战斗触发机制、敌人压迫节奏与协作解法;
与程序协作,基于Unity设计并打磨角色基础战斗3C体验,优化移动、瞄准、攻击反馈与受击反馈等细节表现;
跟进和调优角色及相关战斗配置参数,梳理战斗规则底层逻辑与数值结构;
推动战斗系统工具与流程优化,确保玩法可持续迭代与扩展。
REQUIREMENTS
任职要求
1、2年以上3D战斗策划经验,熟悉Unity引擎的动作战斗系统与角色3C系统等,有相关开发经验;
具备完整角色设计能力,能够独立完成角色定位、技能机制与多人协作相关内容设计;
追求细节与品质,对3C手感有极高追求,熟悉动作帧表现、受击硬直、镜头抖动等战斗细节,能输出精细的动作需求表;
对美术视觉表现敏感,能够通过镜头语言和动作细节增强场景叙事感与恐怖氛围;
热爱游戏,有丰富的3A动作游戏体验经历,并对恐怖题材有深刻理解。请随附个人游戏履历及对应时长;
具备优秀的文档撰写能力与沟通能力,能清晰表达设计意图并推动落地
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
