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游戏动作设计师(3C方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C;
DEMO 阶段快速产出表现力强的动作;
探索动捕 + AI 动作生成 等新管线;
与引擎、AI 团队协同打造下一代动作工作流。
REQUIREMENTS
任职要求
1、3 年以上游戏动作设计经验,作品有节奏感和表现力;
擅长风格化动画表演;
精通 Max 或 Maya,熟动捕数据清理与重定向;
熟悉UE/Unity引擎动画系统;
对动作节奏、力量感、角色性格表达有理解;
拥抱 AI:关注并尝试过 AI 动作生成 / AI动作精修;
加分:有 AI 动作管线探索经验、做过动作风格迁移实验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。