网易游戏
服务端开发工程师(射击项目)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制
参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率
与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付
编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调
排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告
持续学习主流服务端技术(如Go/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先。
2年以上游戏服务端开发经验,熟悉MMORPG、SLG或实时对战类项目者优先。
精通C++或python至少一门语言,熟练掌握Linux环境下的服务端开发与调试。
熟悉常用网络通信协议(TCP/UDP/HTTP)、多线程/协程编程及高性能服务器架构设计。
具备良好的逻辑思维、问题定位能力与团队协作意识,能主动推进问题闭环。
有Redis、MySQL、Kafka等中间件实际应用经验,或参与过分布式服务、微服务架构落地者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。