完美世界
U3D游戏客户端开发(AI工具开发向)-27届实习
岗位职责
游戏场景AI应用落地:面向游戏客户端工具、研效流程、策划/QA 等场景,设计并开发可上线的 AI 工具,推动大模型进入真实生产流程,而不只是 Demo。
Agent 与智能工作流建设:设计并实现业务 Agent / 自动化工作流:模型接入、Prompt 与结构化输出、工具调用、能力编排、任务调度;保证可用、可观测、可扩展。
游戏客户端 / 工具链方向落地(本岗重点):在 Unity 工程内完成与 AI 的闭环协作(如 UGUI 层级操作、资源/坐标落位、批处理工具、人审界面等),把「模型结论」变成「工程可执行动作」。
场景挖掘与闭环推进:与产品、策划、研发、QA等协作,识别提效机会,独立推进:需求澄清 → 方案设计 → 原型验证 → 效果评估 → 上线迭代
任职要求
有实际游戏项目开发经验,编码基础扎实,熟悉常用设计模式与数据结构,具备基本架构意识;不依赖 AI 编程工具也能写出结构清晰的代码。
熟练掌握 Python / C# / C++ 至少一种,具备把方案落到工程的能力。
有 AI Agent 或大模型应用的实际开发/落地经验,熟悉以下多项:Prompt 设计、结构化输出、工具调用、上下文管理、任务编排;了解 RAG / Embedding 者优先。
能使用 Cursor、Claude Code、Codex 等 AI 辅助编程工具提升效率,但知其边界。
具备业务理解、沟通协作与项目推动能力,能独立跑通从需求到上线的闭环;对 AI 新技术保持关注。
加分项
人工智能、游戏开发、计算机、软件工程等相关专业背景。
有游戏客户端背景,长期关注并实践 AI 工具者优先。
熟练使用 Photoshop,有 PS 插件/脚本开发经验者优先。
具备计算机视觉或 NLP 基础,有多模态(图文)应用经验。
使用过 LangGraph、LangChain 等至少一种Agent/应用框架,并有真实项目经验。
有 Editor 扩展、CLI/MCP、批处理流水线、人机协同工作流开发经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
