深圳市迅雷网络技术有限公司
MOD Agent开发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
Workflow编排系统开发:基于MOD开发流程,提炼并实现Workflow编排,支持从AI产出(业务逻辑、美术、配音、代码等)到游戏内可用MOD的端到端自动化流程;
Skill系统开发:将不同类型的MOD任务拆解为可编排、可复用的原子技能模块;如资源转换Skill(模型/纹理/音频格式)、逻辑修改Skill(角色属性/背包/系统机制/游戏数值);
工具链集成:将MOD开发工具链(资产提取、编辑、打包、运行时注入等)封装为Skill并接入Workflow,打通AI生成层与游戏引擎层
REQUIREMENTS
任职要求
有轻量级 Workflow 编排系统开发经验,熟悉基于 Markdown 或 DSL 的命令式流程配置;有步骤化工具调用、输出格式验证、异常处理的设计经验。
熟悉 Unity 或 Unreal Engine 的引擎架构与资源管线,理解 MOD 与游戏的集成方式(Asset 替换、脚本注入、Plugin 扩展),具备将引擎机制抽象为 Skill 接口的能力。
熟悉 TypeScript、C# 等强类型语言;具备AI 系统治理思维,能设计 AI 生成内容的约束机制(如 Schema 校验、沙箱执行、权限控制、结果验证),确保 AI 驱动的 Workflow 与 Skill 在生产环境可控、可回滚、可审计。 加分项
有游戏模组(Mod)开发经验,了解UE4SS、BepInEx等MOD工具链。
熟悉Unity(C#)或Unreal Engine,有游戏项目开发经验。
了解Windows系统编程、API Hook、DLL注入等。
在LangChain、Dify等开源项目有贡献
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
