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日常实习-游戏动效设计师(VX)实习生
RESPONSIBILITIES
岗位职责
根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏UI相关的动画和特效相关的资源,提升游戏表现,增强用户体验;
参与游戏界面各DEMO版本预演展示及游戏内的动效制作;
根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果和实现一致性;
对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案;
对于动效设计,镜头语言的运用等,能沉淀自己的理论经验并进行分享
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,影视制作、动画多媒体设计等相关专业优先;
热爱游戏,有游戏、动画或影视(动效方向)设计行业实习经验优先,有游戏UI特效实习经验优先;
有美术功底和素养、良好的构图排版、后期合成能力、较强的综合分析能力、创新能力;能准确且高效完成设计需求并推动效果落地;
熟悉AE、Photoshop、flash、掌握Unity3D的粒子系统及animator动画系统(重点要求),具备二维特效动画制作能力,熟悉动画后期合成技术优先。 投递要求 作品是美术岗的必备项,可选取近期比较满意的作品进行整理提交,文件以“姓名+学校+作品命名+序号”命名,以方便面试官下载查看
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
