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3D动作设计师|SLG(J12699)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责SLG游戏角色动作设计与制作,包括常规动作、战斗动作、技能动作、表情动画及动作调优等内容;
根据角色设定、战斗需求和美术风格,完成动作方案设计,保证动作节奏、打击感、表现力和风格统一;
使用3ds Max、Blender等工具完成骨骼绑定、蒙皮权重调整及动作资源制作;
结合Unity引擎进行动作效果调试,配合技能、镜头、特效等环节优化战斗表现;
与策划、模型、特效、程序等团队协作,推动动作资源高效落地,持续优化游戏实际表现。
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业,5 年以上游戏3D动作设计经验,有 SLG、RPG、卡牌项目经验优先,有动作类游戏经验优先;
熟练掌握角色常规动画、战斗动画、技能动画和表情动画制作,具备较强的动作设计和调优能力;
熟悉3ds Max、Blender及Unity引擎,能独立完成骨骼绑定、蒙皮调整和引擎内效果调试;
理解SLG游戏动作设计需求,能围绕角色职业、兵种差异、战斗节奏、技能表现等内容进行设计;
具备扎实的运动规律基础,能准确把握动作流畅度、速度节奏、打击感和角色性格表现;
具备良好的落地意识和协作能力,能兼顾动作表现、资源规范、制作成本和项目效率。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
