点点互动
3D特效(J13911)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
工作职责
负责游戏内各类3D特效的设计与制作,包括但不限于: 技能特效、攻击特效、受击特效、皮肤装扮特效 魔法、火焰、冰霜、雷电、烟雾、爆炸等环境及元素特效 武器特效、角色Buff/Debuff特效 UI特效、场景特效及其他表现类特效
根据策划需求、美术设定及项目风格,完成特效方案设计、制作及优化。
使用Unity引擎完成特效的实现、调试及效果还原,确保特效在游戏中的最终表现。
配合程序、策划、动画、角色、场景等相关岗位,推进特效资源的制作与落地。
根据项目性能要求,对粒子数量、Shader、Overdraw、贴图及特效资源进行性能优化。
参与特效规范、制作流程及工具的完善,提高团队整体制作效率。
持续研究和尝试新的特效表现技术,提升游戏整体视觉表现。
REQUIREMENTS
任职要求
任职资格
熟练使用AE、Unity,掌握PS/AI、3DMax,可按照引擎标准规范输出特效所需要素材。
理解Shader底层原理,能独立运用Shader实现复杂光影、材质动态表现。
精通动画运动规律与节奏卡点,擅长中世纪写实光影、粒子质感制作。
熟悉SLG付费逻辑,擅长用动态视觉刺激玩家付费欲望。 5.5年以上成熟游戏特效工作经验。
加分项
拥有完整上线SLG/中世纪写实手游项目经验,做过买量向付费界面动效。
独立搭建过动效规范、组件库,具备移动端动效性能优化实战经验。
有较强的手绘能力,能够独立制作高质量特效贴图。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
