武汉市多比特信息科技有限公司
游戏UI设计师
岗位职责
在导师指导下,参与游戏产品界面、图标、按钮、弹窗、HUD等UI元素的视觉设计与制作。
学习并掌握游戏UI设计全流程:需求分析→视觉方案→设计执行→落地跟进。
与策划、程序、动效团队协作,了解游戏开发完整链路。
按项目节点完成设计任务,参与设计评审并按反馈迭代优化,提升界面交互体验。
持续关注游戏UI设计趋势,在导师指导下逐步建立个人设计方法论
任职要求
基础要求
2026届应届毕业生,全日制美术院校(八大美院及知名艺术院校)本科及以上学历,设计类/美术类相关专业。
熟练掌握Photoshop,具备PS内置工具/插件等基础操作能力。
具备扎实的美术基本功,对色彩构成、平面构成、字体排版有基本理解与运用能力。
对AI有简单了解,知道AI绘图工具的基本概念,愿意学习AI辅助设计工具。
投递须附个人作品集,内容不限,课堂作业、个人练习、日常习作均可,重点展示审美意识与图形感知力。
沟通表达能力良好,能清晰阐述设计思路;UI 设计除专业创作能力外,承接上下游需求、承上启下的沟通协调同样是核心必备素养。 (二)软性要求
审美直觉敏锐——能凭感受判断设计品质的优劣,对色彩、构图、细节有天然的感知力。
真正的游戏热爱者——玩过足够多的游戏(平台不限),对主流产品的UI风格有自己的观察与判断,不只是玩,还会关注"这个界面为什么这样设计”,能说出“这个界面为什么好/不好”。
明确的职业意愿——清晰认知游戏UI设计的工作内容与行业节奏,是主动选择而非被动择业,有从零开始系统学习的意愿和好奇心。
学习韧性与自驱力——能接受高强度迭代反馈,面对反复修改仍能保持正向心态。 (三)加分项
有游戏UI相关的实习经历或Game Jam、独立游戏、同人项目等个人实践经验。
会使用Figma、Adobe Illustrator等设计工具。
有手绘/板绘能力。
能灵活使用多种AI辅助设计工具的组合。
了解交互设计(UX/UE)的专业知识。 岗位吸引力
千万级用户产品的实战机会,设计直接上线被玩家看见。
多种风格方向,有明确的审美标签和设计发挥空间。
资深主美团队针对性指导,不是放养式实习。
完整的能力等级晋升路径和成长通道,优秀者可提前转正。
跨部门协作经验(产品、运营、市场),技能不限于单一执行。
持续的AI设计工具学习资源支持
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
