深蓝互动
战斗策划-UE5在研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与核心战斗系统和早期玩法模式的搭建与迭代,研判风险并攻坚可执行的优化方案;
负责游戏内3C逻辑的设计和改进,对3C效果和战斗体验负责,使各情境下的3C体验呈现高水准;
统筹角色、怪物设计管线的工作,包括但不限于能力构建、状态设计、底层交互结构梳理、战斗效果呈现等;
与其他策划岗位、程序、美术密切配合,推动游戏内容的验证和制作,输出具有良好体验的设计内容
REQUIREMENTS
任职要求
完整的ARPG\ACT\强交互性MMORPG开发经历,独立负责过核心战斗系统和角色\怪物设计与制作全流程,3年以上核心战斗策划经验;
业务视角全面,了解强表现力的战斗向资产制作标准,能提出具有概念亮点和差异性的解决方案;
具有较强的3C构建和审美,包括但不限于动作融合、镜头衔接、角色场景互动等;
逻辑清晰,表达精准,具有良好的团队协作精神和业务推进能力;
具有代码或脚本能力,对战斗数值设计或AI行为模式调优有深入经验者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
