深蓝互动
游戏测试工程师(战斗向)
岗位职责
负责战斗系统(技能机制、Buff/Debuff、数值结算、战斗逻辑等)的测试设计与执行,保障核心战斗逻辑的正确性与稳定性;
参与战斗相关需求的分析与评审,从测试与数值视角前置识别设计漏洞与实现风险,输出高质量测试点与用例;
主导数值配置、伤害公式、概率机制等的验证工作,能结合配置表与战斗日志定位数值异常与结算偏差;
针对版本迭代进行战斗回归与专项测试(如新角色、新技能、平衡性调整),评估改动对整体战斗生态的影响;
贯穿缺陷全生命周期,精准复现、定位并推动 BUG 修复闭环,对疑难问题具备独立排查能力;
定期同步测试进度与质量风险,主动暴露卡点,沉淀战斗测试方法与工具
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;
具备 1 年以上游戏测试经验,具备2D 游戏战斗方向的实战测试经验优先;
熟悉回合制 / 卡牌 / RPG 类战斗机制,理解技能结算顺序、状态叠加、触发时机、优先级与打断等核心逻辑;
具备 Unity 引擎使用经验,能独立搭建测试环境、查看日志与调试信息,必要时借助工具辅助问题定位;
对数值敏感,能阅读并核对配置表,具备基础的数值验证与推演能力;
测试逻辑严密,善于将复杂战斗场景拆解为可验证的用例组合,覆盖正常、边界与异常路径;
具备较强的问题定位与推动能力,能与策划、程序高效协作;有责任心,能承担版本节点前的节奏压力。 加分项: - 有《重返未来:1999》或同类 2D 卡牌 / 回合制 RPG 的测试或深度游玩经验; - 熟悉常用调试 / 排查工具,能协助进行性能与异常排查; - 有 Python / C# 等脚本能力,能编写自动化测试脚本或辅助验证工具; - 了解战斗自动化 / 数值模拟 / 挂机跑测等提效手段; - 有中大型项目战斗模块的 Owner 经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
