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游戏策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
入职后将结合个人特长与项目需求,分配至系统 / 数值 / 关卡 / 战斗 / 文案等细分方向。投递时请注明意向方向
岗位职责:
- 参与游戏系统、玩法、关卡、战斗或叙事内容的设计,输出清晰、可落地的策划文档;
- 与程序、美术、音频等团队紧密协作,跟进设计方案的开发落地与验收,对最终品质负责;
- 通过自身体验、玩家反馈与数据分析,持续验证设计效果并提出迭代优化方案;
- 关注并拆解行业内优秀产品,沉淀对项目有价值的设计思路。
REQUIREMENTS
任职要求
- 本科及以上学历,专业不限;
- 热爱游戏,游戏阅历丰富,对至少一个品类有深度体验与独到理解(战棋、射击/TPS、共斗合作类深度玩家优先);
- 逻辑清晰,具备优秀的书面表达能力,能产出结构完整、可读性强的设计文档;
- 对数据敏感,具备基础的数据分析意识,能从反馈和数据中发现问题;
- 沟通顺畅、执行力强、抗压性好,能在多人协作中推进自己的设计落地。
加分项
- 有个人游戏Demo、游戏拆解/分析文档、数值建模或原创文字作品(请务必随简历附上);
- 熟悉任一商业引擎(Unity / UE),能实现简单玩法原型;
- 深度体验过《少女前线》系列产品,熟悉其世界观;
- 在喜爱的游戏中取得过高排名/高成就,请附证明。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。