杭州电魂网络科技股份有限公司
【校招】玩法策划实习生-27届
RESPONSIBILITIES
岗位职责
结合相关设定和游戏基本逻辑,规划玩法体验与流程,输出单位制作及玩法流程方案
使用Unity和编辑工具实现单位制作以及玩法流程,持续优化相关工具
与程序、美术等相关岗位同学沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中
跟踪相关功能与实验效果,结合数据与用户反馈持续优化
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于MOBA、RTS、自走棋、Rougelike以及各品类多人合作或竞技游戏
熟悉任一商业化引擎,能尝试实现简单原型;清晰处理Excel表格配置,简单使用Visio/Xmind等流程图工具
逻辑清晰,具备结构化思维,能够将问题拆解为可执行方案,对产品体验与模型效果有自己的思考与理解
有个人制作游戏demo经验者加分
请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。
【游戏经历&作品集说明】
(必需)游戏经历需包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。
(非必需)作品集以设计文档为主,包括但不限于:设计起因和目的、过程中的思考、遇到的困难和设想的解决方案等。若已产出demo,请附上游玩录屏视频~
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
