途游游戏
特效设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
独立完成游戏3D特效的设计与制作,包括但不限于技能光效、打击特效、场景氛围交互等;
基于Unlity 粒子系统/序列帧进行特效产出,结合材质编辑器实现复杂特效逻辑;
结合项目美术风格,产出符合海外市场审美的特效表现;
配合Timeline完成过场演出、抽卡高光动画等发行侧特效包装;
与模型、动画、程序紧密协作,确保特效在引擎内的集成高效流畅
REQUIREMENTS
任职要求
1、5年以上游戏Unity特效制作经验,有SLG项目经验优先;
精通Unity粒子系统,熟练运用材质编辑驱动特效;
熟悉3ds Max / Maya / unity/等特效辅助软件;
具备优秀的创意思维,对节奏感、打击感、色彩层次与动态构图有敏锐感知;
沟通协作能力优秀,能在快节奏版本节点中保持高效交付;
独立完成角色出场特效,场景特效,英雄技能特效,场景特效。
曾经接触过CG,欧美卡通,吉卜力风格的特效优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
