萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
玩法策划(AI方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责射击关卡中AI相关设计:敌人巡逻、警戒、搜索、掩体、包抄、协同、撤退、增援及Boss阶段行为。 完成AI行为树、状态机、导航网格、感知系统等配置与调优,保障战斗节奏、难度与可读性。 负责关卡白盒、战斗动线、掩体视野、遭遇配置与触发逻辑,提升射击关卡体验。 辅助玩法设计:参与关卡机制、模式规则、动态事件与目标循环,推动原型验证与落地。 与程序、战斗、关卡、美术、TA协作,使用引擎及关卡工具完成配置、调试与验收。 基于测试与数据调优AI与关卡表现,输出设计文档、配置表与复盘
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,1-2年关卡策划经验,有射击项目经验。 熟悉射击关卡设计:白盒、动线、掩体、视野、TTK、难度曲线、玩家引导。 具备AI设计实际经验:行为树、状态机、导航、感知、敌人协同、Boss战等至少一项。 有玩法设计基础,能设计关卡机制或模式规则并推动原型落地。 熟练使用 UE、Unity 等至少一种引擎或关卡工具;会蓝图、脚本、配置表者优先。 能拆解竞品AI与关卡,逻辑清晰,具备较强的文档能力与跨团队沟通推进能力。 热爱射击游戏,对主流射击产品的AI、关卡与玩法有深入理解
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。