上海鹰角网络科技有限公司
资深3C策划(UE)
岗位职责
负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性; 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升; 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀
任职要求
5年以上3C/关卡/战斗设计经验,作为核心参与过至少1款UE引擎(UE4/UE5)中大型项目的3C系统开发,熟悉UE动画蓝图、镜头设置、物理交互等模块; 对第三人称RPG品类的操作手感有极致追求,能通过主观体验或具体数据(输入延迟、镜头阻尼等)量化设计目标; 掌握UE的Gameplay框架,设计并实现角色状态机切换,不同规则下状态互斥梳理等核心机制,确保系统稳定性和扩展性; 热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 能够使用AI提升工作效率,熟悉UE或Unity3D开发环境; 加分项: 有偏自由探索向多人联机游戏的3C设计经验,熟悉角色与场景交互动作调整与多种移动模式的差异化控制方案; 具备扎实的 AI 工具应用能力,熟练使用 ChatGPT、Claude 等大语言工具辅助需求梳理、逻辑推导与文档撰写,能够使用 AI 生成工具快速制作动作动画原型; 了解Motion Matching、角色IK控制等动画技术,或具备与动画快速协作测试动作表现的能力; 拥有游戏demo快速制作能力者优先(如有,请提交可游玩的游戏demo或演示视频); 随简历可以附带个人作品集
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
