散爆网络
引擎开发(渲染)——蓝蝶契约
岗位职责
地形/大地图核心技术研发
设计并实现高性能的地形渲染管线,处理超大世界的LOD、Mesh动态加载、纹理混合、植被剔除等。
优化地形数据的存储与流式加载(如Tile流、资源包拆解),解决内存与带宽瓶颈。 生产流程与工具链建设
建立地形生产规范与自动化流程(如地形分块、LOD级距离、材质配置等)。
开发编辑器工具,提升地形编辑的效率。 性能与平台适配
针对不同平台进行地形渲染与逻辑的兼容性调优。
定位并解决大世界场景下的DrawCall过高、CPU耗时峰值、加载卡顿等问题。
任职要求
5年以上Unity开发经验,完整主导或深度参与过至少一款大地图类型项目的地形模块。 精通Unity引擎的地形系统及其底层机制,熟练使用Terrain API、自定义Shader、Compute Shader等。 扎实的线性代数数学和算法基础。 熟悉常用性能分析工具及优化手段。 熟悉现代渲染管线(URP/HDRP),了解GPU Instancing、Indirect Draw、Command Buffer等高级特性。 加分项 熟悉开源地形/大世界方案并有深度改造经历。 有移动端大世界项目(如开放世界手游)落地经验 发布过地形/大世界相关的技术文章或开源项目 我们能提供的: 使命感与成就感: 与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容 有竞争力的薪酬福利: 五险一金,商业医疗保险,节假日礼品 专业成长路径: 清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼 自由坦率的沟通氛围: 没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法 关于我们: 散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品
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