散爆网络
关卡策划——Rc:F
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责使用 UE5 引擎,规划 PVE 射击游戏关卡流程,包括地图布局、POI(兴趣点)搭建和分布、动线的规划等等,确保游戏体验的多样性。
根据玩法或关卡的风格的要求,设计符合关卡设定的小怪和 BOSS 的搭配和生成策列,以及完成怪物的技能及AI配置。
和关卡美术,客户端程序客户完成完整的关卡制作,并持续跟进迭代、调整关卡,保证玩家在关卡中的体验。
参与和负责各个关卡的可玩性测试,根据反馈进行调整优化,逐步完善玩家的战斗体验
REQUIREMENTS
任职要求
2 年以上的游戏策划经验,有成熟射击品类项目经验者优先。
热爱射击游戏品类,对主流的TPS/FPS的玩法设计有一定的研究。
熟练掌握 UE 引擎使用,熟悉 PVE 射击游戏关卡设计与制作流程。
有良好的沟通能力,以及系统化的思维能力和逻辑性,能与程序和美术良好的合作。 我们能提供的: 使命感与成就感 :与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容 有竞争力的薪酬福利 :五险一金,商业医疗保险,节假日礼品 专业成长路径 :清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼 自由坦率的沟通氛围 :没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法 关于我们 散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品
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