乐元素SH工作室
动效专家(三消)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
核心职责: 使用Unity粒子系统、Shader、Animator等工具,设计并界面特效和动效; 熟练运用 SPEED动画 (Spine/DragonBones等)制作角色动画和动态UI元素; 与策划、程序协作,将特效设计与游戏逻辑无缝结合,并优化性能(控制Draw Call、内存占用等); 根据游戏美术风格,设计符合调性的色彩、动效和节奏,增强游戏表现力; 参与特效资源 pipeline 的标准化制定,提升团队效率
REQUIREMENTS
任职要求
必备技能: 5年以上Unity特效设计经验,有完整手游项目(尤其是三消/休闲类)经验者优先; 精通Unity粒子系统、动画系统、Timeline及Shader基础; 熟练使用 SPEED动画工具 (如Spine、2D Animation等); 熟悉特效性能优化,了解移动端适配技巧; 对色彩、运动规律、节奏感有敏锐把控能力。 加分项: 熟悉三消游戏常见特效设计(如爆炸、连锁反应、元素转换等); 有VFX Graph或程序化动画经验; 能使用AE/Blender等工具制作特效预演
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