乐元素SH工作室
资深2D场景设计
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主要职责 •负责区域、地块、建筑群及室内外空间的规划设计,建立清晰的功能分区、动线、地标与视觉层级。 •完成建筑、家具、环境物件和植被的概念与风格设计,并建立角色、建筑、家具、镜头及场景网格之间的比例规范。 •使用2D、三渲二或3D方式完成关键场景,通过灰盒快速验证空间、比例、构图和可玩性。 •制定可复用的场景资产、模块化建筑、材质及灯光生产标准,推动从概念到最终画面的稳定量产。 •指导场景从模型、UV、材质和灯光到Unity整合的完整流程,并在设计阶段考虑移动端性能预算。 •将AI应用于风格探索、概念设计、方案变体和美术资产生产,建立结构、比例与风格可控的工作流。
REQUIREMENTS
任职要求
•具备成熟的游戏场景规划、建筑及空间设计能力,能够从区域规划推进到最终游戏画面。 •拥有欧美卡通场景经验,同时具备轻写实或半写实设计能力,能够拆解并建立可执行的风格规范。 •具备扎实的2D设计能力,熟悉三渲二和3D场景制作流程,并能亲自完成关键设计验证。 •熟练使用主流2D、3D及材质制作工具,理解模块化、资产复用与工业化生产。 •熟悉Unity场景搭建、材质灯光及移动端性能约束,包括LOD、Draw Call、纹理、灯光和内存预算。 •能使用AI提高设计与资产产出效率,并保证建筑结构、空间比例、镜头和风格的一致性。 •具备良好的跨岗位沟通、规范制定、外包指导及美术质量把控能力
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
