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原画设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
在导师指导下,学习美术风格与规范,参与角色/场景的原画概念设计,协助完成游戏宣传图、概念图等视觉内容;
学习并配合上下游协作,并跟进设计落地;
根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
REQUIREMENTS
任职要求
美术基础扎实:美术相关专业基础或相关专业应届毕业生,作品需展现一定造型、色彩、构图能力;
基础软件操作:至少掌握一款主流设计绘图软件。
加分项
有游戏美术相关项目、创作实践经历;
了解3D模型制作基础流程或协作规范;
积极学习,具备良好的逻辑、沟通及团队协作能力;
熟悉主流游戏美术风格(写实/国风/Q版等)或AI工具辅助创作。 提示:
公司实行全面禁烟制度;
杭州岗位录用后可能会安排在广州或苏州、武汉实习/入职一段时间,无法接受者请慎投杭州。 岗位薪酬:
目标年薪:14~18万元/年,由基本工资、加班费、奖金等构成;
针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。