上海鹰角网络科技有限公司
游戏灯光师(实习)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于UE4/Unity等游戏引擎,根据场景需求提供光照方案并制作高品质灯光效果,包括但不限于: 制作静态烘焙光照或全实时光照 处理烘焙光照下的Lightmap UV设置,合理控制光照贴图尺寸和数量 创建和制作角色光照 对场景添加后处理效果
配合概念设计师,主美,场景编辑,策划及其他部门完成灯光工作;
与技术部门保持密切沟通,研发或改善灯光渲染工具
REQUIREMENTS
任职要求
具备较高的审美水准,深刻理解构图、光影、轮廓、色彩对画面呈现的作用;
熟悉UE4/Unity等引擎的灯光模块,或熟悉MAYA/Blender等3D软件及离线渲染器;
熟悉基础材质构成,理解质感和光照的关系,了解基础UV知识;
了解游戏美术基本制作流程和规范;
有较强的团队协作能力、学习能力和责任感,拥有良好的沟通能力和领悟能力;
跨专业或零经验同学,如对个人审美与制作能力有充分自信,同样欢迎投递。
加分项
熟悉UE4/Unity的材质模块及PBR标准优先;
有游戏制作经验或影视CG制作经验者优先;
对灯光有浓厚兴趣,美感突出者优先。 作品要求: 作品风格不限,但需要完全体现个人美术水准和基本功
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
