乐元素SH工作室
游戏本地化策划
岗位职责
本地化整体统筹与项目攻坚(核心重点) 负责项目上线前本地化全流程兜底,倒排版本里程碑,统筹文本收口、翻译交付、多语言适配、LQA测试、缺陷闭环与版本准入,保障多语种版本同步上线。 梳理全项目文本资产,区分P0/P1/P2优先级,管控研发源文本变更,杜绝零散改稿导致的工期延误与质量风险。 主导跨团队协同,对接叙事/系统/UI策划、程序、美术、QA、海外发行与外包供应商,解决本地化管线、UI溢出、文本渲染、配音适配等各类上线阻塞问题。
文本与世界观本地化质量管控 搭建项目轻量化术语库、文本规范、世界观话术统一标准,保障剧情、角色、系统文案、道具技能、弹窗提示等全场景文本的一致性。 负责多语种译文终审、文化适配、语境修正,针对海外用户习惯调整话术风格,规避生硬机翻、语义偏差、文化违和问题。 前置识别剧情、人设、玩法、图标文案中的文化雷区、敏感内容,输出风险清单并推动整改。
LQA与版本质量闭环管理 制定项目LQA测试规范与上线准入标准,统筹多语种语言测试工作,跟进文字错误、排版溢出、语法问题、文化不适配、语义歧义等全量缺陷闭环。 分类统计本地化bug,推动研发、美术、程序专项修复,把控回归验证,保障上线前无P0/P1级本地化质量问题。
出海合规与版本交付管控 配合法务、发行完成海外主流地区内容合规自查、分级适配,规避国别政策、宗教、文化、年龄适配风险。 对接版本打包与发布流程,负责本地化资源合入、发包校验、热更文本管控,保障多语种版本交付稳定。 配合发行完成商店页、基础宣发文案的本地化审校支持。
供应商与团队管理 管理翻译、配音、LQA外包供应商,把控交付质量、排期与返工率,建立高效的外包协作机制。 上线后负责本地化小组日常工作统筹,迭代优化本地化流程、规范与资产沉淀
任职要求
经验要求 :2年及以上游戏本地化策划经验,有 二次元/RPG自研出海项目上线经验 优先,完整经历过游戏版本上线全流程者优先。 能力要求 :熟悉游戏本地化全流程,懂源文本管控、术语管理、LQA流程、多语言UI适配、海外文化合规基础规则。 语言能力 :英语读写熟练,有小语种(日/韩/西/德)审校经验加分。 核心素质 :极强的项目推进、跨团队沟通与风险把控能力,能适应上线攻坚节奏,擅长兜底、排障、优先级管理,不推诿、能扛压。 加分项 :熟悉游戏文本管线、有本地化团队管理经验、熟悉海外各大地区游戏审核合规规则
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
