深蓝互动
NPC技术策划(AI)-UE5在研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
设计并搭建NPC行为框架,涵盖交互型与氛围型NPC,制定决策逻辑与状态管理方案。
基于行为树(Behavior Tree)与State Tree实现NPC行为逻辑,主导从传统行为树向State Tree的现代化迁移。
利用Unreal Mass AI框架构建高性能人群系统,负责Mass Entity配置、Traits组装、Spawner部署及LOD优化。
整合MetaHuman技术,创建并优化高保真角色,实现与Mass系统兼容的可扩展人群。
拆解复杂功能方案(任务、AI交互、事件触发等),与程序团队协作维护AI底层框架(决策、状态机、寻路)。
制定性能优化规范,管控开放世界资源加载与交互物摆放,持续提升大规模NPC场景运行效率
REQUIREMENTS
任职要求
【必备】
深入熟悉Unreal Engine。
具备良好编程能力,熟悉C++者优先。
熟练使用行为树及State Tree,理解两者执行模型差异。
了解MetaHuman Creator及框架(创建、组装、绑定)。
了解Mass AI系统及其ECS设计理念。
【加分】
拥有海量NPC及生态搭建经验(人群模拟、日常作息等)。
熟悉ZoneGraph、Smart Objects等Mass配套工具。
了解Meta-AI(LLM驱动NPC、生成式AI整合)。
有开放世界AI设计经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
