完美世界
3D角色设计师(成都)(27届实习生)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
1、3D角色全流程制作:根据角色原画三视图,独立完成游戏角色、怪物、BOSS、皮肤及配饰的高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、烘焙及PBR贴图绘制,完成全流程3D资源落地;
规范制作与效果把控:严格按照项目面数规范、UV规范、贴图精度标准制作资源,把控角色形体结构、光影质感、材质表现,确保模型效果贴合原画设计,风格统一、细节精致;
资源优化与适配:针对手游/端游引擎性能要求,合理优化模型布线、面数、贴图尺寸,在保证视觉效果的前提下控制资源占用,避免卡顿、冗余面数等问题,适配游戏上线标准;
迭代更新与素材翻新:跟进游戏版本迭代、活动更新、内容升级需求,按时完成新角色、新皮肤制作,同时负责老旧角色资源的优化、翻新、升级工作;
跨部门协作落地:对接原画设计师确认细节结构,配合动画、特效团队完成模型绑定、动作适配、特效适配工作,及时修正落地问题,保障角色最终游戏内呈现效果;
文件规范与沉淀:规范整理模型源文件、贴图文件,统一文件命名与存储格式,归档项目资源,配合团队沉淀标准化制作流程,提升团队产出效率
REQUIREMENTS
任职要求
数字媒体、动画、游戏设计、雕塑、美术等相关专业,接受优秀零基础新人;
熟悉游戏3D角色制作全流程,掌握高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、烘焙、材质贴图绘制基础流程,了解游戏模型面数规范、布线规范;
熟练掌握3D建模核心软件,精通Maya、3ds Max、ZBrush任意一款主流建模雕刻软件,操作熟练;
熟练使用Substance Painter/Designer进行贴图制作,掌握PS辅助贴图调整,熟悉UV拆分、法线烘焙等基础操作
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
