完美世界
游戏UI设计师(成都)(27届实习生)
岗位职责
游戏UI整体设计:根据项目风格、策划需求及产品定位,独立完成游戏主界面、功能弹窗、背包、商城、任务、战斗、养成等全套游戏界面设计,贴合游戏整体美术调性;
图标与视觉素材绘制:负责游戏各类功能图标、道具图标、技能图标、按钮、标签、边框、装饰纹样等UI素材的原创绘制与优化,保证风格统一、识别度高、细节精致;
交互视觉落地:配合游戏交互逻辑与用户体验,优化界面布局、层级关系、视觉引导,输出标准UI切图、标注文件及规范源文件,适配程序落地开发,保障最终上线效果还原度;
版本迭代与活动设计:跟进游戏常规版本更新、节日活动、限时玩法迭代,快速完成活动弹窗、活动页面、专题界面、运营素材等UI设计工作,适配项目运营节奏;
UI规范搭建与维护:协助整理、更新项目UI设计规范、组件库、素材库,统一界面配色、字体、控件样式,减少重复设计,提升团队制作效率;
跨部门协作配合:精准对接策划、程序、美术团队,参与需求评审与视觉方案讨论,及时解决落地过程中的视觉与适配问题,高效推进项目进度
任职要求
视觉传达、数字媒体、游戏设计、美术、平面设计等相关专业,接受能力优秀的零基础新人;
热爱游戏行业,熟悉主流游戏UI风格,了解二次元、国风、写实、Q版、科幻等任意一种游戏视觉体系,具备良好的游戏版式、色彩、质感审美;
可全职实习,稳定在岗2个月及以上,能够配合项目迭代、版本排期完成UI设计、修改、落地适配工作,可长期实习、出勤稳定者优先;
具备扎实的美术基础,精通版式布局、色彩搭配、字体层级、光影质感、图标造型,画面干净整洁、视觉层次清晰,掌握游戏UI基础设计逻辑,熟悉游戏图标、按钮、弹窗、面板、道具框、技能界面等常规游戏控件设计规范;
熟练掌握Photoshop、Figma任意一款主流UI设计软件,熟悉游戏UI常用技法,了解AE动效、 Principle、PS动图制作基础,能制作简单UI动效、微动反馈者优先;
加分项:拥有游戏UI、游戏美术、视觉设计相关实习、项目实训或外包制作经验,熟悉AI应用优先,熟悉Unity/UE引擎UI落地、屏幕适配、切图规范、图集打包等游戏前端落地流程,具备组件化设计思维,擅长整套UI视觉规范搭建,会UI微动效、界面过渡效果,愿意长期深耕岗位、可转正优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
