群核科技
图形渲染开发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责3ds Max、SketchUp、Cinema 4D(C4D)插件的设计与开发;
负责基于AI的3D建模、材质生成等功能的集成与开发;
对接3D模型数据,进行解析与处理,确保与现有系统的无缝集成;
协助团队进行技术调研,分析行业内最新的技术趋势,并提出创新解决方案;
编写相关文档,包括技术规范、用户手册等
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;
熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;
熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;
具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先
具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;
良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;
优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
