4399游戏
【2027校招】游戏文案策划
岗位职责
参与产品风格定义与落地:参与讨论并理解产品核心风格定位(如幽默、潮酷、治愈、无厘头等),并将抽象风格转化为具体的视听表达原则,确保所有视听内容风格统一且强化产品调性。
游戏性文本支持与氛围营造:创作高匹配度的功能性/氛围性文本,包括但不限于系统与UI文案、角色标签化表达(角色名、技能名、简短口号/台词)、活动包装与规则描述、剧情内容等,并使用配置工具,确保文本精准导入并适配界面布局。
与其他策划、美术等工种深度协作,确保文本与视觉元素、音效、交互逻辑形成合力,共同塑造统一的产品风格与玩家体验。
持续思考与成长: -持续体验游戏,关注用户喜好,理解游戏目标,积累并思考文案表达方法,为产品注入独特气质与记忆点; -敏锐捕捉用户群体语言习惯、网络热梗、文化符号,在符合产品调性前提下灵活运用。
任职要求
本科及以上学历 ,专业不限。
热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有一定体验。
主动成长,渴望学习: -对游戏的综合视听表达充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。 -有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。
有同理心,尊重并理解用户, -思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷” -愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。
能够系统性地分析问题,清晰地表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。 加分项(非必须,没有请放心投)
参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam、游戏公司实习等)。
有编剧、短视频创作、导演等视听表现向创作经历,或具备通过文字创作取得一定收益的经历。
影视或动画编导编剧专业优先考虑。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。