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2D原画设计师-孵化项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏中角色的原画概念设计、三视图绘制及细节细化,确保设计符合项目世界观和策划需求;
与主美紧密配合,理解并遵循项目整体美术风格,参与制定和维护原画设计规范,保证产出内容的质量统一性;
主动关注并研究业界美术趋势和优秀案例,积极参与内部分享,持续提升个人及团队的专业能力;
负责外包供应商对接和反馈。
REQUIREMENTS
任职要求
大专及以上学历,美术、设计等相关专业优先。拥有3年以上游戏行业原画设计经验,有完整上线项目经验者更佳;
有较强的概念设计能力,对图形构成与色彩有较强的把控力,有造型能力、色彩感觉、光影表现力和构图意识;
熟练使用AI工具辅助,并应用在工作中提高效率以及优化工作流程;
精通 Photoshop、Painter、SAI 等主流绘画软件;
具备良好的团队合作精神,较好的沟通能力和理解力,善于配合,对游戏行业充满热情; 加分项 1. 熟悉 Spine、Live2D 等动画软件基础,或了解 Unity3D、UE4 等游戏引擎的基本操作和美术资源整合流程。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。